Управління архітектурою
32000,00 ₴
Код курса: ARCHF
Тривалість: 30 годин / 10 занять
Телефонуйте зараз щоб дізнатися більше:

+38 098 805 4511
Про курс
Цей курс — практичний путівник для тих, хто працює на перетині архітектури, технологій і трансформації. Управління архітектурою охоплює ключові фреймворки (TOGAF, Open Agile Architecture), сучасні архітектурні практики та технології, що лежать в основі масштабованих і адаптивних цифрових рішень. Учасники навчаться мислити категоріями архітектурного дизайну, обирати релевантні підходи та візуалізувати складні системи.
Фокус курсу — не на теорії, а на тому, як побудувати архітектуру, яка не застаріє до завершення проєкту.
Ціль курсу
- Сформувати в учасників цілісне бачення управління архітектурою підприємства — від стратегічного рівня до технічної реалізації.
- Озброїти фахівців знаннями фреймворків, практичними інструментами та візуальними підходами, необхідними для ефективної взаємодії між бізнесом, ІТ-командами та стейкхолдерами в умовах цифрових змін.
Цільова аудиторія
Курс для фахівців, залучених до архітектурної підтримки цифрової трансформації:
- корпоративних і solution-архітекторів
- ІТ-керівників, продакт-менеджерів
- бізнес- та системних аналітиків
- керівників проєктів і програм
- консультантів з трансформації
Програма курсу:
1. Вступ до корпоративної архітектури
- Сучасні виклики, технологічний контекст і трансформація підходів;
- Поняття корпоративної архітектури та її зв’язок з управлінням портфелем, інноваціями, змінами, IT Governance;
- Взаємодія з DevOps, Lean, SAFe;
- Цінність архітектурного управління;
- Групи зацікавлених сторін та їхні очікування;
- Компетенції корпоративного та solution-архітектора.
2. Основні фреймворки архітектури підприємства
- Розширена Модель Захмана;
- TOGAF і Open Agile Architecture;
- Порівняння з іншими підходами та методологіями.
3. Практики архітектурної роботи
- Архітектурний репозиторій та континуум;
- Використання будівельних блоків;
- Створення моделей та артефактів;
- Рівні та предметні області архітектури;
- Міжнародні стандарти (ISO/IEC/IEEE 42010);
- Прийняття архітектурних рішень;
- Принципи Architectural Refinement;
- Центри архітектурної експертизи;
- Концепція Composable Enterprise.
4. TOGAF: структура та методологія
- Принципи побудови архітектури;
- Таксономія, контент-фреймворк і ADM.
5. Open Agile Architecture: архітектура в умовах Agile
- Ключові компоненти Open Agile Architecture;
- Аксіоми, ментальні моделі;
- Value Stream Mapping;
- Архітектурний Runway проти Roadmap.
6. Візуалізація та комунікація архітектури
- Представлення архітектурної інформації;
- Capability Mapping, ІТ-ландшафт;
- Архітектурна візуалізація проєктних програм.
7. Архітектурні рішення та технології
- Інтеграція: брокери повідомлень, ESB, API-шлюзи;
- Моніторинг: типи, інструменти, безпека;
- Надійність: резервне копіювання, реплікація, кластеризація;
- Cloud Native, Service Mesh, Serverless;
- DevOps-архітектура, CI/CD;
- API-інтерфейси: REST, gRPC, GraphQL, WebSocket;
- Інтерфейси опису контрактів: OpenAPI, AsyncAPI, OData;
- Повідомлення та черги: AMQP, MQTT, Kafka, NATS.
8. Архітектурні підходи та стилі
- DDD — Проєктування, орієнтоване на предметну область;
- TDD — Розробка через тестування;
- BDD — Розробка через опис поведінки;
- EDA — Архітектура, орієнтована на події;
- Інші сучасні стилі: Clean Architecture, Hexagonal, CQRS тощо.
9. Основні моделі та діаграми
- BPMN Diagram — моделювання бізнес-процесів;
- Activity Diagram (UML) — логіка сценаріїв;
- Use Case Diagram (UML) — варіанти використання;
- User Story Map — функціональна карта користувача;
- C4 Model — архітектура системи на рівнях;
- 4+1 View Model — системне представлення через погляди;
- Component Diagram (UML) — структура компонентів;
- Class Diagram (UML) — модель об’єктів;
- ERD — модель сутностей і зв’язків;
- State Machine Diagram (UML) — життєвий цикл об’єктів;
- Sequence Diagram (UML) — взаємодії між компонентами;
- Customer Journey / Experience Map — досвід клієнта;
- Business Model Canvas — стратегічна бізнес-модель;
- Decision Table — таблична форма бізнес-правил;
- DMN — формалізована модель прийняття рішень.
10. Інструменти моделювання і візуалізації
- ArchiMate та основи нотацій;
- Sparx Enterprise Architect;
- Archi, Visual Paradigm, Modelio;
- Порівняння інструментів та варіанти використання.
Необхідні попередні знання
- загальне уявлення про ІТ-інфраструктуру та цифрові продукти;
- досвід участі в ІТ-проєктах або трансформаційних ініціативах;
- розуміння базових понять системного аналізу або архітектури;
- навички читання або створення діаграм і технічної документації;
- готовність працювати з абстракціями, моделями та фреймворками.
Завантажити програму курсу (PDF)
Надіслати заявку
📩 info@sso.net.ua
☎️ 38 098 805 45 11
o
| ✉️ | 📅 | ☎️ | 🔝 |




