Управління архітектурою

32000,00 

Код курса: ARCHF
Тривалість: 30 годин / 10 занять

Дивіться розклад


Телефонуйте зараз щоб дізнатися більше:

Телефон
+38 098 805 4511

Артикул: ARCHF Категорії: , Позначки: , ,

Про курс

Цей курс — практичний путівник для тих, хто працює на перетині архітектури, технологій і трансформації. Управління архітектурою охоплює ключові фреймворки (TOGAF, Open Agile Architecture), сучасні архітектурні практики та технології, що лежать в основі масштабованих і адаптивних цифрових рішень. Учасники навчаться мислити категоріями архітектурного дизайну, обирати релевантні підходи та візуалізувати складні системи.

Фокус курсу — не на теорії, а на тому, як побудувати архітектуру, яка не застаріє до завершення проєкту.

Ціль курсу

  • Сформувати в учасників цілісне бачення управління архітектурою підприємства — від стратегічного рівня до технічної реалізації.
  • Озброїти фахівців знаннями фреймворків, практичними інструментами та візуальними підходами, необхідними для ефективної взаємодії між бізнесом, ІТ-командами та стейкхолдерами в умовах цифрових змін.

Цільова аудиторія

Курс для фахівців, залучених до архітектурної підтримки цифрової трансформації:

  • корпоративних і solution-архітекторів
  • ІТ-керівників, продакт-менеджерів
  • бізнес- та системних аналітиків
  • керівників проєктів і програм
  • консультантів з трансформації

Управління архітектурою (eng)


Програма курсу:

1. Вступ до корпоративної архітектури

  • Сучасні виклики, технологічний контекст і трансформація підходів;
  • Поняття корпоративної архітектури та її зв’язок з управлінням портфелем, інноваціями, змінами, IT Governance;
  • Взаємодія з DevOps, Lean, SAFe;
  • Цінність архітектурного управління;
  • Групи зацікавлених сторін та їхні очікування;
  • Компетенції корпоративного та solution-архітектора.

2. Основні фреймворки архітектури підприємства

  • Розширена Модель Захмана;
  • TOGAF і Open Agile Architecture;
  • Порівняння з іншими підходами та методологіями.

3. Практики архітектурної роботи

  • Архітектурний репозиторій та континуум;
  • Використання будівельних блоків;
  • Створення моделей та артефактів;
  • Рівні та предметні області архітектури;
  • Міжнародні стандарти (ISO/IEC/IEEE 42010);
  • Прийняття архітектурних рішень;
  • Принципи Architectural Refinement;
  • Центри архітектурної експертизи;
  • Концепція Composable Enterprise.

4. TOGAF: структура та методологія

  • Принципи побудови архітектури;
  • Таксономія, контент-фреймворк і ADM.

5. Open Agile Architecture: архітектура в умовах Agile

  • Ключові компоненти Open Agile Architecture;
  • Аксіоми, ментальні моделі;
  • Value Stream Mapping;
  • Архітектурний Runway проти Roadmap.

6. Візуалізація та комунікація архітектури

  • Представлення архітектурної інформації;
  • Capability Mapping, ІТ-ландшафт;
  • Архітектурна візуалізація проєктних програм.

7. Архітектурні рішення та технології

  • Інтеграція: брокери повідомлень, ESB, API-шлюзи;
  • Моніторинг: типи, інструменти, безпека;
  • Надійність: резервне копіювання, реплікація, кластеризація;
  • Cloud Native, Service Mesh, Serverless;
  • DevOps-архітектура, CI/CD;
  • API-інтерфейси: REST, gRPC, GraphQL, WebSocket;
  • Інтерфейси опису контрактів: OpenAPI, AsyncAPI, OData;
  • Повідомлення та черги: AMQP, MQTT, Kafka, NATS.

8. Архітектурні підходи та стилі

  • DDD — Проєктування, орієнтоване на предметну область;
  • TDD — Розробка через тестування;
  • BDD — Розробка через опис поведінки;
  • EDA — Архітектура, орієнтована на події;
  • Інші сучасні стилі: Clean Architecture, Hexagonal, CQRS тощо.

9. Основні моделі та діаграми

  • BPMN Diagram — моделювання бізнес-процесів;
  • Activity Diagram (UML) — логіка сценаріїв;
  • Use Case Diagram (UML) — варіанти використання;
  • User Story Map — функціональна карта користувача;
  • C4 Model — архітектура системи на рівнях;
  • 4+1 View Model — системне представлення через погляди;
  • Component Diagram (UML) — структура компонентів;
  • Class Diagram (UML) — модель об’єктів;
  • ERD — модель сутностей і зв’язків;
  • State Machine Diagram (UML) — життєвий цикл об’єктів;
  • Sequence Diagram (UML) — взаємодії між компонентами;
  • Customer Journey / Experience Map — досвід клієнта;
  • Business Model Canvas — стратегічна бізнес-модель;
  • Decision Table — таблична форма бізнес-правил;
  • DMN — формалізована модель прийняття рішень.

10. Інструменти моделювання і візуалізації

  • ArchiMate та основи нотацій;
  • Sparx Enterprise Architect;
  • Archi, Visual Paradigm, Modelio;
  • Порівняння інструментів та варіанти використання.

Необхідні попередні знання

  • загальне уявлення про ІТ-інфраструктуру та цифрові продукти;
  • досвід участі в ІТ-проєктах або трансформаційних ініціативах;
  • розуміння базових понять системного аналізу або архітектури;
  • навички читання або створення діаграм і технічної документації;
  • готовність працювати з абстракціями, моделями та фреймворками.

Завантажити програму курсу (PDF)

Ім’я
Номер, за яким з Вами можна зв'язатись
Ваша адреса електронної пошти

📩  info@sso.net.ua
☎️  38 098 805 45 11

o
✉️📅☎️🔝